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授業概要

本テーマの学習範囲

このテーマでは,「モーション解析・編集」の基本を学び, p5.jsを使ってモーションの特徴をプログラミングで解析したり,3DCGソフトウェアであるBlenderを使って複数のモーションを合成してアニメーションを制作する方法を学びます.

学習目標:

  • 導入
    • 3DCGアニメーションの枠組みの基礎を理解する.
    • モーションキャプチャデータの仕組みについて理解する.
  • モーション解析: p5.js
    • モーションデータを数値として読み込み,可視化する基本的な方法が分かる.
    • モーションデータの特徴をプログラミングで解析できる.
  • モーション編集: Blender
    • 複数モーションを組み合わせて,新しいモーションとして合成する仕組みを理解する.
    • 複数モーションを合成して簡単なCGアニメーションを作成できる.

なお,本授業はアニメーション制作に関わるデザイン技術よりもモーションデータの仕組みやそれを3DCGソフトウェア上で どう確認・編集するかを重視して解説します.

本テーマのスケジュール

本テーマは全6回 + レポート執筆で実施します.

  • 第1回: モーションキャプチャ―
  • 第2回: モーション解析
  • 第3回: モーション編集
  • 第4回: モーションブレンド
  • 第5回: モーションデザイン
  • 第6回: CG制作発表会
  • ※ 最終レポート

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